Algoritma Struktur Data
|
|
- Indra Salim
- 5 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 By. Sri Rezeki Candra Nursari 3 sks Algoritma Struktur Data
2 Materi Pengantar Struktur Data Abstract Data Type (ADT) Rekursif : Fibonacci Sorting (Selection, Insertion, Bubble, Shell, Merge, Quick) Struktur Data Linier (Linked List, Stack, Queu) Struktur Data Hirarki (Tree, Graph, Hash Tables) Search (Sequential, Fibonacci, Interpolation, Binary)
3 Pengertian ADT ADT adalah definisi type dan sekumpulan primitif (operasi dasar) terhadap type tersebut. Type diterjemahkan menjadi type terdefinisi dalam bahasa pemrograman yang bersangkutan, misalnya menjadi Struct dalam bahasa C Primitif dalam konteks pemrograman prosedural, diterjemahkan menjadi fungsi dan prosedur.
4 Pengertian ADT Primitif dikelompokkan menjadi : 1. Konstruktor/Kreator, pembentuk nilai type. Biasanya namanya diawali dengan Make. 2. Selektor, untuk mengakses komponen type. Biasanya namanya diawali dengan Get. 3. Prosedur Pengubah nilai komponen 4. Validator komponen type, yang dipakai untuk mengetes apakah dapat membentuk type sesuai batasan. 5. Destruktor/Dealokator, yaitu untuk menghancurkan nilai objek, sekaligus memori penyimpannya 6. Read/write, untuk interface dengan input/output device 7. Operator Relasional terhadap type tersebut untuk mendefinisikan lebih besar, lebih kecil, sama dengan dan sebagainya. 8. Aritmatika terhadap type tersebut, dalam pemrograman biasanya hanya terdefinisi untuk bilangan numerik. 9. Konversi dari type tersebut ke type dasar dan sebaliknya
5 Abstract Data Type (ADT) Definisi TYPE dari sebuah ADT dapat mengandung definisi ADT lainnya Contoh : ADT waktu terdiri atas ADT jam dan ADT tanggal ADT garis memiliki 2 buah titik ADT diimplementasikan menjadi dua modul: Spesifikasi TYPE dan PRIMITIF Spesifikasi Type sesuai bahasa Spesifikasi PRIMITIF sesuai konteks (fungsi/prosedur) Body berupa kode program
6 ADT biasanya diimplementasi menjadi dua buah modul, yaitu : 1. Definisi/spesifikasi type dan primitif Spesifikasi type sesuai dengan bahasa yang dipakai Spesifikasi dari primitif sesuai dengan kaidah dalam konteks prosedural, yaitu : a) Fungsi : nama, domain, range, dan pre kondisi jika ada b) Prosedur : Keadaan Awal, Keadaan Akhir dan proses yang dilakukan 2. Body/realisasi dari primitif, berupa kode program dalam bahasa yang bersangkutan. Realisasi fungsi dan prosedur harus sedapat mungkin memanfaatkan Selektor dan Konstruktor
7 Abstract Data Type (ADT) Realisasi ADT dalam beberapa bahasa pemrograman BAHASA SPESIFIKASI BODY C File header *.h File kode program (*.c) C++ File header *.h File kode program (*.cpp) Java Class Public Class
8 Abstract Data Type (ADT) Setiap ADT harus dibuat menjadi spesifikasi, body dan driver Dalam bahasa C++, modul spesifikasi dan body dapat dibuat dengan cara Include dari file header Encapsulate dalam class Driver digunakan untuk menguji ADT
9 Abstract Data Type (ADT) Struktur Data merupakan teknik/strategi untuk mengimplementasikan sebuat ADT (ADT lebih merupakan deskripsi logika) Struktur data merupakan cara membentuk, mengkonstruksi, mengaransemen, mengkomposisi kan/mengorganisasikan data (ADT) ADT: Stack, queue, priority queue, dictionary, sequence, set Struktur Data: Array, linked list, hash table, tree
10 Contoh ADT Program contoh 01
11 Algoritma...????? Pseudocode...??????
12 Pendahuluan Class Class merupakan struktur data dari objek Sebuah class (kelas) yang menyerupai struktur dapat dibuat dengan menggantikan kata struct dengan class Persamaan struktur dengan kelas, pada cara mendeklarasikan, mendefinisikan dan cara akses Sedangkan perbedaan struktur dengan kelas adalah kelas mempunyai access specifier (penentu akses), sedangkan struktur tidak mempunyai access specifier (penentu akses)
13 Struktur vs Kelas/Class Persamaan : Cara deklarasi struct cthstruct { }; int b;... Cara definisi variabel/objek cthstruct x; Cara akses x.a = 22; Cara deklarasi { class cthclass }; int b;... Cara definisi variabel/objek cthclass x; Cara akses x.a = 22;
14 Struktur vs Kelas/Class Perbedaan : struct cthstruct { int b;... }; class cthclass { public; int b;... };
15 Kelas/Class Kelas digunakan untuk mendefinisikan obyek Contoh : tipe data digunakan untuk mendefinisikan variabel Obyek melingkupi anggota data dan fungsi anggota Nama kelas biasanya dimulai dengan huruf besar Pendefinisian Kelas: Pendefinisian obyek: NamaKelas Nama_Obyek
16 Penentu Akses (Access Specifier) Digunakan untuk menentukan anggota data atau fungsi anggota mana yang boleh diakses dan oleh siapa Ada 4 macam penentu akses(access specifier)/level access modifier: Public Default Private Protected
17 Penentu Akses (Access Specifier) Public Bisa diakses dari luar kelas (bersifat global) Maka semua class yang lain dapat melihat class tersebut Dapat melakukan import, instansiasi, extends, dan memanggil method yang ada dalam class Default Maka hanya class dari package yang sama atau class turunannya yang dapat melihat class tersebut
18 Penentu Akses (Access Specifier) Private Hanya bisa diakses dari dalam kelas (bersifat lokal) Hanya dapat digunakan oleh inner class saja, sedangkan class lain tidak dapat ditandai sebagai private Protected Sama dengan Private dan bisa diakses oleh kelas-kelas turunan Class tidak dapat dideklarasikan sebagai protected
19 Penentu Akses Public Dengan menggunakan penentu akses publik, anggota data dan fungsi anggota bisa diakses dari luar kelas Contoh : class Buku { public: char judul[30];... }
20 Penentu Akses Private Digunakan untuk memproteksi anggotaanggota tertentu pada kelas agar tidak bisa diakses secara langsung dari luar kelas Biasanya yang menggunakan penentu akses private adalah anggota data Biasa digunakan pada kelas untuk memproteksi anggota-anggota tertentu pada kelas, agar tidak dapat diakses di luar kelas secara langsung
21 Penentu Akses Private Penentu akses private adalah nilai default sehingga kalau penentu akses tidak ditentukan, maka dianggap menggunakan penentu akses private Contoh : class Buku { } private: char judul[30];...
22 Fungsi Anggota Ada dua macam cara penulisan fungsi anggota. Cara 1 : Fungsi didefinisikan didalam kelas
23 Fungsi Anggota Cara 2 : prototipe fungsi dideklarasikan dalam kelas, definisi fungsi diletakkan diluar kelas dibawah fungsi main()
24 Class vs Object Object adalah instansiasi dari sebuah class Class itu sebagai sebuah cetakan sedangkan object itu adalah barang dari hasil cetakan Class juga dapat dikatakan sebagai kategori, sedangkan object adalah sesuatu yang memuhi syarat-syarat yang harus dipenuhi agar masuk dalam kategori tersebut
25 Class vs Object Jadi satu class dapat mempunyai banyak object Setiap object mempunyai sifat yang sama persis seperti yang didefinisikan dalam class tersebut Contoh : Mendefinisikan beberapa obyek MtKuliah Jur_IT, Jur_TI; MtKuliah DtMtKuliah[22];
26 Kelas Contoh Soal 02: Perintah menampilkan obyek komik dari class buku dengan 3 attribut/field (Judul, Pengarang dan Jumlah Buku yang tersedia) Menggunakan penentu akses public
27 Program contoh 02
28 Algoritma...????? Pseudocode...??????
29 Kelas Contoh Soal 03: Perintah menampilkan obyek komik dari class buku dengan 3 attribut/field (Judul, Pengarang dan Jumlah Buku yang tersedia) Menggunakan penentu akses private & public
30 Program contoh 03
31 Algoritma...????? Pseudocode...??????
32 Kelas Contoh Soal 04: Perintah menampilkan obyek komik dari class buku dengan 3 attribut/field (Judul, Pengarang dan Jumlah Buku yang tersedia) Menggunakan fungsi anggota dengan format kelas::data
33 Program contoh 04
34 Algoritma...????? Pseudocode...??????
35 Class & Obyek Class adalah suatu cara untuk membuat tipe data yang baru Mengapa butuh tipe data baru, agar aplikasinya source code lebih mudah dibaca Dari tipe data akan dibuat variabel
36 Class & Obyek Variabel adalah tempat untuk data Class dengan obyek duluan class nya Instance adalah kata lain dari obyek atau instance miliknya obyek
37 Class & Obyek Static adalah variabel miliknya si class atau static variebel miliknya class nilai akan berubah kesemua instance Didalam class kita dapat : 1. Constructor selalu instance 2. Method bisa static atau instance 3. Variabel/property bisa static atau instance 4. Buat class didalam class biasa disebut Inner Class
38 Class & Obyek Constructor selalu instance Constructor dan method ada overloading argumen atau parameter nya berbeda (yang berbeda bisa jumlah, tipe data, urutan), tetapi namanya bisa sama
39 Class & Obyek Macam-macam method method(); method(int x, Int y); method(string x, String y) method(integer y, String x )
40 Class & Object Didalam class bisa mennggunakan banyak konstruktor Contoh : Mahasiswa m1 = new Mahasiswa(); Constructor
41 Obyek Terdiri dari 2, yaitu : 1. Obyek Lokal 2. Obyek Global
42 1. Obyek Lokal Merupakan suatu obyek yang didefinisikan di luar fungsi Konstruktor dijalankan saat obyek bersangkutan di ciptakan Destruktor dijalankan dengan sendirinya saat fungsi yang mendefinisikannya berakhir
43 Obyek Lokal Contoh Soal 05: Menampilkan konstruktor dan destruktor pada variabel R,S,T
44 Program contoh 05
45 Algoritma...????? Pseudocode...??????
46 2. Obyek Global Merupakan suatu obyek yang didefinisikan secara global Konstruktor dijalankan saat awal eksekusi program, yaitu sebelum fungsi main() di proses Destruktor dijalankan saat fungsi main() berakhir Apabila ada exit() destruktor obyek global akan dijalankan terlebih dahulu, tetapi destruktor obyek lokal tidak akan dieksekusi
47 Obyek Global Contoh Soal 06: Menampilkan konstruktor dan destruktor pada variabel R,S,T dengan menambahkan perintah exit()
48 Program contoh 06
49 Algoritma...????? Pseudocode...??????
50 Menyimpan kelas dan fungsi anggota pada file tersendiri Apabila class digunakan untuk sejumlah program, maka class harus dideklarasikan pada file tersendiri Didefinisikan fungsi-fungsi anggotanya File header bisa kita buat sendiri Caranya dengan memisahkan pendefinisian kelas kedalam suatu file tersendiri yaitu file.h
51 Menyimpan kelas dan fungsi anggota pada file tersendiri Definisi fungsi anggota juga dimasukkan kedalam file.h ini File.H ini kemudian disimpan di folder BC31\Include atau disimpan pada tempat lain Penulisan file header: - #include matkul.h jika file disimpan di folder Include - #include d:\matkul.h jika file disimpan ditempat lain, misal di drive d:
52 Class dan Obyek Contoh Soal 07: Buat header untuk deklarasi kelas majalah Buat file untuk mendefinisikan fungsi-fungsi anggota dari class majalah Menampilkan majalah dengan menggunakan class yang di deklarasikan pada file header majalah.h
53 Program contoh 07
54 Program contoh 07
55 Program contoh 07
56
57 Algoritma...????? Pseudocode...??????
58 Obyek Sebagai Parameter Ada 3 kemungkinan melewatkan obyek sebagai parameter: 1. Melewatkan obyek berdasarkan nilai (passing parameter by value) 2. Melewatkan obyek sebagai referensi (passing parameter by reference) 3. Melewatkan obyek sebagai pointer
59 1. Melewatkan Obyek Berdasarkan Nilai Definisi fungsi void lihat_matkul(matkul matakuliah) { } matakuliah.lihat_data(); Pemanggilan Matkul jur_it; lihat_matkul(jur_it);
60 2. Melewatkan Obyek Sebagai Referensi Definisi fungsi void lihat_matkul(matkul &matakuliah) { matakuliah.lihat_data(); } Pemanggilan Matkul jur_ti; lihat_matkul(jur_ti);
61 3. Melewatkan Obyek Sebagai Pointer Definisi fungsi (cara 1) void lihat_matkul(matkul *matakuliah) { (*matakuliah).lihat_data(); } Definisi fungsi (cara 2) void lihat_matkul(matkul *matakuliah) { matakuliah->lihat_data(); } Pemanggilan Matkul jur_ts; lihat_matkul(&jur_ts)
62 Array Obyek Suatu array juga bisa mempunyai elemen berupa obyek Sintaks: NamaKelas NamaObyek[jumlah_data]; Contoh: Matkul data_matakuliah[10]; Inisialisasi: Matkul data_matakuliah[2] = { }; {Matkul( PBO, 3, A )}, {Matkul( Prak PBO, 2, B )} //Matkul : nama konstruktor
63 Nilai Balik Berupa Obyek Sebuah fungsi dapat menggunakan obyek sebagai tipe nilai balik Sintaks: TipeNilaiBalik NamaFungsi(TipeData NamaVariabel) Contoh: Matkul IsiData(char *nama_mk, int sks_mk, char nilai_mk);
64 Pointer ke Fungsi Anggota Fungsi anggota dapat diakses melalui pointer Sintaks: TipeNilaiBalik (NamaKelas::*NamaPointer) (Parameter, ); TipeNilaiBalik dan Parameter dari pointer tergantung pada tipe nilai balik dan parameter dari fungsi yang akan diakses Contoh: Class Contoh { public: void FContoh1() {cout << tes ;} int FContoh2(int x, int y) {return(x+y);} };
65 Pointer ke Fungsi Anggota Pointer ke fungsi dengan nilai balik void dan tidak mempunyai parameter: - Deklarasi: void (Contoh::*ptr_contoh1) (); - Mengakses fungsi FContoh1 dengan pointer: ptr_contoh1 = &Contoh::FContoh1; - Menjalankan fungsi yang ditunjuk oleh pointer: (x.*ptr_contoh1)(); x adalah nama obyek
66 Pointer ke Fungsi Anggota Pointer ke fungsi dengan nilai balik int dan dua parameter bertipe int: - Deklarasi: int (Contoh::*ptr_contoh2) (int, int); - Mengakses fungsi FContoh2 dengan pointer: ptr_contoh2 = &Contoh::FContoh2; - Menjalankan fungsi yang ditunjuk oleh pointer: (x.*ptr_contoh2)(2,3); x adalah nama obyek
67
ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN 2. 3 SKS By : Sri Rezeki Candra Nursari
ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN 2 3 SKS By : Sri Rezeki Candra Nursari MATERI Teks/string Pointer File Struktur Kelas/Class Konstruktor dan Destruktor Kelas dan Obyek Overloading Operator Inheritance (Pewarisan)
Lebih terperinciALGORITMA DAN PEMROGRAMAN 2. 3 SKS By : Sri Rezeki Candra Nursari
ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN 2 3 SKS By : Sri Rezeki Candra Nursari MATERI Teks/string Pointer File Struktur Kelas/Class Konstruktor dan Destruktor Kelas dan Obyek Overloading Operator Inheritance (Pewarisan)
Lebih terperinci1. Tipe Data Sederhana Hanya dimungkinkan untuk menyimpan sebuah nilai data dalam sebuah variabel Ada 5 macam : int, float, double, char, boolen
Pokok Bahasan Pengantar Struktur Data Pengertian Struktur Data Struktur data adalah cara menyimpan atau merepresentasikan data di dalam komputer agar bisa dipakai secara efisien Sedangkan data adalah representasi
Lebih terperinciSTRUKTUR DATA. Pengajar. Jaidan Jauhari, M.T. Alamat
STRUKTUR DATA Pengajar Jaidan Jauhari, M.T. Alamat Email jaidan_j@ilkom.unsri.ac.id jaidan_j@yahoo.com Disarikan Dari Berbagai Sumber, Terutama Dari Diktat Struktur Data Informatika ITB Karangan Dr. Inggriani
Lebih terperinciPendahuluan Struktur Data STRUKTUR DATA. JULIO ADISANTOSO Departemen Ilmu Komputer IPB. Pertemuan 1 : 20 Juni 2016
Pendahuluan JULIO ADISANTOSO Departemen Ilmu Komputer IPB Pertemuan 1 : 20 Juni 2016 Pendahuluan Ilustrasi Kontrak Perkuliahan Permasalahan Suatu sistem pengolahan data kependudukan di Indonesia meliputi
Lebih terperinciALGORITMA DAN PEMROGRAMAN 2. 3 SKS By : Sri Rezeki Candra Nursari
ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN 2 3 SKS By : Sri Rezeki Candra Nursari MATERI Teks/string Pointer File Struktur Kelas/Class Konstruktor dan Destruktor Kelas dan Obyek Overloading Operator Inheritance (Pewarisan)
Lebih terperinciBAHASA PEMROGRAMAN. Untuk SMK. Kadarisman Tejo Yuwono Totok Sukardiyono Adi Dewanto. : Ratu Amilia Avianti. Perancang Kulit
BAHASA PEMROGRAMAN Untuk SMK Penulis Editor Perancang Kulit Ukuran Buku : Suprapto Kadarisman Tejo Yuwono Totok Sukardiyono Adi Dewanto : Ratu Amilia Avianti : Tim : 18,2 x 15,7 cm Direktorat Pembinaan
Lebih terperinciALGORITMA DAN PEMROGRAMAN 2. 3 SKS By : Sri Rezeki Candra Nursari
ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN 2 3 SKS By : Sri Rezeki Candra Nursari MATERI Teks/string Pointer Struktur Kelas Konstruktor dan Destruktor Kelas dan Obyek Overloading Operator Inheritance (Pewarisan) Polimorfisme
Lebih terperinciModul II Object Oriented Programming
Modul II Object Oriented Programming Tujuan 1. Mahasiswa dapat mengenal dan memahami konsep pemrograman berorientasi objek. 2. Mahasiswa mampu membuat class, object dan access modifier. Dasar Teori OOP
Lebih terperinciPERTEMUAN 2 PEMOGRAMAN BERORIENTASI OBJEK L/O/G/O
PERTEMUAN 2 PEMOGRAMAN BERORIENTASI OBJEK L/O/G/O PENGERTIAN Secara logika kelas dalam dunia pemrograman dapat kita bayangkan seperti halnya kelas-kelas yang ada pada sekolah dasar. Kelas digunakan untuk
Lebih terperinciPemrograman Berorientasi Obyek (C++) Departemen Ilmu Komputer FMIPA IPB 2013
Pemrograman Berorientasi Obyek (C++) Departemen Ilmu Komputer FMIPA IPB 2013 C++ C diambil sebagai landasan dari C++ Mendukung Pemrograman Berorientasi Obyek (PBO) Bersifat Reusability (kemudahan untuk
Lebih terperinciALGORITMA DAN PEMROGRAMAN 2. 3 SKS By : Sri Rezeki Candra Nursari
ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN 2 3 SKS By : Sri Rezeki Candra Nursari MATERI Teks/string Pointer File Struktur Kelas/Class Konstruktor dan Destruktor Kelas dan Obyek Overloading Operator Inheritance (Pewarisan)
Lebih terperinciPEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK NINF615 SEMESTER GASAL 2016/2017 PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK DISUSUN OLEH: Tim Asisten Praktikum Jurusan
Lebih terperinciAbstract Data Type (ADT)
IKG2A3/ Pemrograman Terstruktur 2 ZK Abdurahman Baizal KK Algoritma dan Komputasi Abstract Data Type (ADT) 1 8/25/2015 Pendahuluan Pada bab ini kita akan membahas tentang Abstract Data Type (ADT) Mendefinisikan
Lebih terperinciFUNGSI II. Variabel Statis. Sifat variabel statis: Sintaks: static tipe_data nama_variabel; Contoh: static int angka;
FUNGSI II Variabel Statis Sifat variabel statis: Variabel hanya dapat diakses pada fungsi yang mendefinisikannya Variabel tidak hilang setelah eksekusi berakhir. Nilainya akan tetap dipertahankan sehingga
Lebih terperinciLangkah Mudah Belajar Struktur Data Menggunakan C/C++
Langkah Mudah Belajar Struktur Data Menggunakan C/C++ Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Sebesta (2002) memaparkan kriteria evaluasi terhadap sebuah bahasa
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Sebesta (2002) memaparkan kriteria evaluasi terhadap sebuah bahasa pemrograman, yaitu readability, writability, dan reliability. Sebesta juga mendaftar karakteristik-karakteristik
Lebih terperinciINTERAKSI ANTAR OBJECT
INTERAKSI ANTAR OBJECT Farah Zakiyah Rahmanti, M.T 2015 Overview Constructor Overloading Constructor Hak Akses (public, protected, private) Contoh Static Class Constructor (konstruktor) Constructor adalah
Lebih terperinciIKG2I4 / Software Project I
IKG2I4 / Software Project I Mahmud Imrona, M.T. Izzatul Ummah, M.T. Kelompok Keahlian Algoritma dan Komputasi LECTURE NOTE WEEK 2 1 3/11/2015 WEEK 2 Class Driver Constructor Public vs private Get dan set
Lebih terperinciALGORITMA DAN PEMROGRAMAN 2. 3 SKS By : Sri Rezeki Candra Nursari
ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN 2 3 SKS By : Sri Rezeki Candra Nursari MATERI Teks/string Pointer File Struktur Kelas Konstruktor dan Destruktor Kelas dan Obyek Overloading Operator Inheritance (Pewarisan) Polimorfisme
Lebih terperinciPemrograman Lanjut. Instance Variable Access Modifier Set dan Get Method
Pemrograman Lanjut Instance Variable Access Modifier Set dan Get Method PTIIK - 2014 Objectives Mampu mendeklarasikan class dan menggunakannya untuk membuat object. Mampu mendeklarasikan methods dalam
Lebih terperinciMODUL 1 PENGENALAN OOP
MODUL 1 PENGENALAN OOP Default Private Public Protected Tujuan: Mahasiswa dapat mengenal dan memahami konsep class, objek, dan access modifier Materi: Pengantar Class Atribut Method This Access Modifier
Lebih terperinciGARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)
Mata Kuliah : Algoritma II Bobot Mata Kuliah : 3 Sks GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP) Deskripsi Mata Kuliah : Struktur Stack (satu dan dua sisi), Queue (Linear Queu, Circular Queue, Double Ended
Lebih terperinciPraktikum 3 Konsep Class, Attribute dan Method
Praktikum 3 Konsep Class, Attribute dan Method Dosen : Ir. Nanang Syahroni M.Kom Pokok Bahasan Konsep pemprograman bahasa Java Konsep Object Oriented Programming (OOP) Deklarasi pemprograman OOP dengan
Lebih terperinciKontrak Perkuliahan & Introduction
Kontrak Perkuliahan & Introduction Algoritma dan Pemrograman Tahar Agastani Teknik Informatika UIN - 2008 Deskripsi Mata Kuliah Mata Kuliah : Algoritma dan Pemrograman Jumlah SKS : 4 SKS Dosen : Ir. Tahar
Lebih terperinciClass & Object 2 ~Praktikum~ Imam Fahrur Rozi
Class & Object 2 ~Praktikum~ Imam Fahrur Rozi Materi * Package * Kata kunci import * Access Modifier * Konstruktor * Kata kunci static Package Package namapaket * Package dalam Java digunakan untuk mengorganisir
Lebih terperinciPemrograman Berorientasi. Class dan Obyek 2
Pemrograman Berorientasi Obyek Class dan Obyek 2 anton@ukdw.ac.id Method main pada Java public static void main(string[] args) Merupakan bagian yang dieksekusi oleh program Java Sifat: public, static,
Lebih terperinciALGORITMA DAN STRUKTUR DATA POINTER DAN FUNCTION
ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA POINTER DAN FUNCTION POINTER POINTER ADALAH SUATU VARIABEL PENUNJUK, BERISI NILAI YANG MENUNJUK ALAMAT SUATU LOKASI MEMORI TERTENTU. JADI POINTER TIDAK BERISI NILAI DATA, MELAINKAN
Lebih terperinciKonsep Dasar Pemrograman Berorientasi Obyek I JAVA. Anugrah Kusuma Seno Adi Putra
Konsep Dasar Pemrograman Berorientasi Obyek I JAVA Anugrah Kusuma Seno Adi Putra Konsep Dasar Pemrograman Berorientasi Obyek I JAVA @2007 Java Competency Center - Institut Teknologi Bandung Penulis : Anugrah
Lebih terperinciCatatan Kuliah PAM 282 STRUKTUR DATA
Narwen, M.Si / Jurusan Matematika FMIPA Unand 1 PAM 282 Oleh Narwen, M.Si Jurusan Matematika FMIPA Unand Narwen, M.Si / Jurusan Matematika FMIPA Unand 2 BAB I PENDAHULUAN PENGERTIAN. Struktur data adalah
Lebih terperinciFAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LABSHEET ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA
Hal 1 dari 8 A. KOMPETENSI 1. Memahami pengertian kelas dan objek 2. Mampu mendefinisikan kelas 3. Mampu mendeklarasikan objek 4. Memahami constructor dan destructor B. ALAT DAN BAHAN 1. PC/ Laptop 2.
Lebih terperinciSTRUKTUR DENGAN ARRAY DAN FUNCTION
STRUKTUR Struktur digunakan untuk mengelompokan sejumlah data yang mempunyai tipe data yang berbeda. Variabel-variabel yang membentuk sebuah struktur dinamakan elemen struktur. DEKLARASI STRUKTUR STRUKTUR
Lebih terperinciPEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK NINF615 SEMESTER GASAL 2016/2017 PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK DISUSUN OLEH: Tim Asisten Praktikum Jurusan
Lebih terperinciPERTEMUAN III OBJEK DAN CLASS TUJUAN PRAKTIKUM
PERTEMUAN III OBJEK DAN CLASS TUJUAN PRAKTIKUM 1. Praktikan memahami perbedaan objek dan class pada Java. 2. Praktikan memahami konsep berorientasi objek. 3. Praktikan dapat membuat program sederhana dengan
Lebih terperinci1. Manakah jawaban yang benar,pada saat Anda mengcompile dan menjalankan class berikut ini:
1. Manakah jawaban yang benar,pada saat Anda mengcompile dan menjalankan class berikut ini: Program dapat di-compile dan output-nya adalah 5 Program dapat di-compile dan output-nya adalah 6 Program akan
Lebih terperinciModul 2. [access specifier] [tipe data] [nama variabel];
Modul 2 Objek, Kelas, dan Instance Variabel 1. Deklarasi variable, kelas, dan method Di setiap bahasa pemrograman, programmer selalu membuat variabel untuk dapat memanipulasi data dan mengoperasikannya.
Lebih terperinciDaftar lsi... :;.:;:(:;;::t
:;.:;:(:;;::t Daftar lsi Kata Pengantar... Daftar lsi............. Daftar Gambar... Daftar Tabel............... t ~... v vii xv xvii Bab 1 Review Objek dan Kelas... 1 Abstraksi dan Kelas... 2 Apa Itu Suatu
Lebih terperinciLAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN ( Implementasi Rekursi Pada Java)
LAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN ( Implementasi Rekursi Pada Java) Di susun oleh: Wahyono ( 06/193218/PA/10892 ) Praktikan Algoritma dan Pemrograman Kelas A 7 Mei 2007 LABORATORIUM KOMPUTASI
Lebih terperinciSATUAN ACARA PENGAJARAN
S a t u a n A c a r a P e n g a j a r a n 1 SATUAN ACARA PENGAJARAN Mata Kuliah : Struktur Data Kode Mata Kuliah : TIF-104 Jumlah SKS : 4 SKS (3 SKS Kelas 1 SKS Praktikum) Waktu Pertemuan : 150 menit kelas,
Lebih terperinciSILABUS MATA KULIAH PEMROGRAMAN JAVA
A. IDENTITAS MATA KULIAH Program Studi : Teknik Informatika Mata Kuliah : Pemrograman Java Kode : SP331 Bobot : 4 (empat) sks Kelas : MI Semester : 4 (empat) Mata kuliah prasyarat : Tidak ada Deskripsi
Lebih terperinciIF PEMROGRAMAN LANJUT TUGAS 1. Oleh : Andri Heryandi, M.T.
IF34348 - PEMROGRAMAN LANJUT TUGAS 1 Oleh : Andri Heryandi, M.T. TUGAS Buatlah class untuk struktur data Stack dan Queue Oleh : Andri Heryandi, M.T. 2 SPESIFIKASI STACK Kegunaan : Class ini digunakan untuk
Lebih terperinciDasar Pemrograman Java
Dasar Pemrograman Java Tessy Badriyah, SKom. MT. http://lecturer.eepis-its.edu/~tessy Tujuan Pembelajaran Penggunaan Komentar dalam program Memahami perbedaan identifier yang valid dan yang tidak valid
Lebih terperinciPemrograman Berorientasi. Abstract & Interface
Pemrograman Berorientasi Obyek Abstract & Interface anton@ukdw.ac.id Latar Belakang Kita sudah mengenal pewarisan, bahwa class anak akan selalu mendapat warisan atribut dan behavior dari class induk Class
Lebih terperinciE-Book PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK. Disusun Oleh: Arfian Hidayat, S.Kom
E-Book PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Disusun Oleh: Arfian Hidayat, S.Kom http://arfianhidayat.com FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO SEMARANG 2013 Daftar Isi Daftar Isi... i Daftar Gambar...
Lebih terperinciPemrograman Berorientasi. Array dan Collections
Pemrograman Berorientasi Obyek Array dan Collections Part One: Array Array Tipe data yang dapat menampung lebih dari satu nilai yang bertipe sama Menggunakan indeks untuk pengaksesannya Dapat diakses secara
Lebih terperinciBahasa Pemrograman 2.
Bahasa Pemrograman 2 Desain Class dan Obyek anton@ukdw.ac.id Konstruktor Konstruktor digunakan pada saat instansiasi i i sebuah object. Melakukan instansiasi adalah mengalokasikan sejumlah memory dari
Lebih terperinciBab 1 Pengantar Struktur Data
Bab 1 Pengantar Struktur Data 1.1 Struktur Data dan Algoritma 1.2 Gambaran Penggunaan Struktur Data 1.3 Mengenal Berbagai Struktur Data Secara Sekilas 1.4 Efisien? Bagaimana Mengukurnya? Bab 2 Instalasi
Lebih terperinci[Lanjutan] Nurochman
Implementasi PBO dengan JAVA [Lanjutan] Nurochman Materi Penggunaan kata kunci this Instance variable, class/static variable Instance method, class/static method Access modifier Parameter pass by value
Lebih terperinciClass & Object 2. Imam Fahrur Rozi
Class & Object 2 Imam Fahrur Rozi Materi * Enkapsulasi * Access Modifier * Konstruktor * Atribut/Method Klass * Atribut/Method Instansiasi Enkapsulasi * Merupakan konsep dasar OOP dimana atribut dan method
Lebih terperinciE STRUKTUR DATA & E PRAKTIK STRUKTUR DATA. Pointer & Function. Alfa Faridh Suni, S.T., M.T. PTIK
E3024015 - STRUKTUR DATA & E3024016 PRAKTIK STRUKTUR DATA Pointer & Function Alfa Faridh Suni, S.T., M.T. PTIK - 2014 Pointer Pointer adalah suatu variabel penunjuk, berisi nilai yang menunjuk alamat suatu
Lebih terperinciPemrograman Lanjut Review Class dan Object PTIIK
Pemrograman Lanjut Review Class dan Object PTIIK - 2013 Objectives Mengingat kembali tentang Class dan Object Class Class adalah template atau blueprint dari objectobject yang dibuat. Class mempunyai:
Lebih terperinciEncapsulation (Encapsulasi) Minggu 5 Pemrograman Berorientasi Objek Alfa Faridh Suni
Encapsulation (Encapsulasi) Minggu 5 Pemrograman Berorientasi Objek Alfa Faridh Suni Enkapsulasi u Dapat dikatakan sebagai penyembunyian data/informasi (Information hiding). u Implementasi ke bahasa Pemrograman
Lebih terperinciStruktur Data adalah : suatu koleksi atau kelompok data yang dapat dikarakteristikan oleh organisasi serta operasi yang didefinisikan terhadapnya.
Pertemuan 1 STRUKTUR DATA Struktur Data adalah : suatu koleksi atau kelompok data yang dapat dikarakteristikan oleh organisasi serta operasi yang didefinisikan terhadapnya. Pemakaian Struktur Data yang
Lebih terperinciReserved words Reserved words atau keywords merupakan kata-kata spesifik digunakan oleh compiler untuk keperluan pemrograman. Contoh reserved words
Comments Comments digunakan untuk memberikan keterangan/penjelasan suatu baris program. Comments tidak akan dikompilasi oleh compiler. Lambang untuk comments : - double slash ( // ) untuk memberikan penjelasan
Lebih terperinciMODUL 10 Fungsi 10.1 Kompetensi 10.2 Alat Dan Bahan: 10.3 Ulasan Teori: Dasar Fungsi Deklarasi Fungsi
MODUL 10 Fungsi 10.1 Kompetensi 1. Mahasiswa mampu membagi logika program dengan menggunakan fungsi. 2. Mahasiswa memahami konsep rekursif serta mengimplementasikan dengan menggunakan fungsi. 10.2 Alat
Lebih terperinciMODUL 1. CLASS, OBJECT, CONSTRUCTOR DAN METHOD
MODUL 1. CLASS, OBJECT, CONSTRUCTOR DAN METHOD MODUL 1 Class, Object, Constructor dan Method TUJUAN PRAKTIKUM 1. Praktikan dapat memahami dan menerapkan pengertian object dan class dalam java 2. Praktikan
Lebih terperinciPemrograman Lanjut Jurusan S1 Teknik Informatika. 9/17/2012 Ratno
Pemrograman Lanjut Jurusan S1 Teknik Informatika 9/17/2012 Ratno Object Oriented Programming Object Pada dunia perangkat lunak, sebuah obyek adalah sebuah komponen perangkat lunak yang stukturnya mirip
Lebih terperinciPEWARISAN. Disusun Oleh: Reza Budiawan. Untuk: Tim Dosen Algoritma & Pemrograman Lanjut
MI1274 Algoritma & Pemrograman Lanjut Genap 2015-2016 PEWARISAN Disusun Oleh: Reza Budiawan Untuk: Tim Dosen Algoritma & Pemrograman Lanjut Hanya dipergunakan untuk kepentingan pengajaran di lingkungan
Lebih terperinciVI. FUNGSI. Fungsi Main ( ) Fungsi a ( ) Fungsi b ( ) Fungsi c ( ) Fungsi c1 ( ) Fungsi c2 ( ) Fungsi c3 ( ) Bentuk umumnya :
VI. FUNGSI 6.1. FUNGSI Fungsi adalah sekumpulan perintah operasi program yang dapat menerima argumen input dan dapat memberikan hasil output yang dapat berupa nilai ataupun sebuah hasil operasi. Hasil
Lebih terperinciMODUL 7 FUNGSI A. Tujuan. B. Petunjuk. C. Dasar Teori
MODUL 7 FUNGSI A. Tujuan Mahasiswa mampu memahami fungsi Mahasiswa mampu mendeklarasikan dan mendefinisikan fungsi Mahasiswa mampu menyelesaikan masalah menggunakan fungsi Mahasiswa mampu memahami metode
Lebih terperinciSILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktivitas Pembelajaran
SILABUS MATAKULIAH Revisi : 2 Tanggal Berlaku : September 2014 A. Identitas 1. Nama Matakuliah : A11. 54306 / 2. Program Studi : Teknik Informatika-S1 3. Fakultas : Ilmu Komputer 4. Bobot sks : 4 SKS 5.
Lebih terperinciSILABUS STRUKTUR DATA ( TIF-104 ) PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS PEMBANGUNAN JAYA TANGERANG SELATAN
SILABUS STRUKTUR DATA ( TIF-104 ) PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS PEMBANGUNAN JAYA TANGERANG SELATAN D e s k r i p s i M a t a K u l i a h 1 Deskripsi Mata Kuliah Informasi Umum Mata Kuliah
Lebih terperinciPemrograman Lanjut. Class : Deeper Look 2
Pemrograman Lanjut Class : Deeper Look 2 PTIIK - 2013 Objectives Mampu menggunakan variabel dan method static dan final. Mampu meng-import static member dari sebuah kelas. Mampu membuat package dan meng-import
Lebih terperinciSUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG
SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG 2017 [TIK] BAB VIII PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK [Alfa Faridh Suni] KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN DIREKTORAT JENDERAL GURU DAN TENAGA KEPENDIDIKAN 2017 BAB VIII
Lebih terperinciApa yang menjadi output potongan kode diatas? Error karena tidak ada String yang di-passing kedalam konstruktor Bapak
Waktu Sisa : 0:59:57 1. Apa yang menjadi output potongan kode diatas? Error karena tidak ada String yang di-passing kedalam konstruktor Bapak Output: Bapak null Anak Error karena constructor Bapak(String
Lebih terperinciAlgoritma Pemrograman [BS204]
Algoritma Pemrograman [BS204] [1.2] Data Abstraction Robert Sedgewick, Kevin Wayne, Algorithms 4 th Ed., Chapter 1, Addison-Wesley Professional, 2011 1 Tujuan Perkuliahan Mata kuliah ini mengajarkan tentang
Lebih terperinciBAB 3 CLASS DAN OBJECT. Tujuan:
BAB 3 CLASS DAN OBJECT Tujuan: Setelah mengikuti perkuliahan ini, mahasiwa diharapkan mampu: 1. Membuat klas 2. Mendeklarasikan atribut, methid dan konstruktor dalam klas 3. Melakukan instansiasi objek
Lebih terperinciMODUL 1. Class, Object, Constructor dan Method
MODUL 1 Class, Object, Constructor dan Method TUJUAN PRAKTIKUM 1. Praktikan dapat memahami dan menerapkan pengertian object dan class dalam java 2. Praktikan dapat memahami pengertian dan penggunaan Constructor
Lebih terperinciTIPE DATA PADA JAVA. Pertemuan (K-04/L-04)
TIPE DATA PADA JAVA Pertemuan (K-04/L-04) Alangkah baiknya kita mempelajari terlebih dahulu tentang apa itu tipe data dan mengenal ada berapa tipe data yang digunakan dalam Bahasa Pemrograman Java. Sudah
Lebih terperinciMembuat dan Menggunakan Class
Pertemuan 3 Halaman 1/1 Membuat class pada java : Untuk mendefinisikan suatu class pada java digunakan : class ClassName { suatu class dapat terdiri dari - attribute / data field - method Attribute Attribute
Lebih terperinciKKKF33110 STRUKTUR DATA
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) KKKF33110 STRUKTUR DATA PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER (FILKOM) UNIVERSITAS PUTRA INDONESIA YPTK PADANG LEMBAR PENGESAHAN Rencana Pembelajaran
Lebih terperinciPEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK KONSEP PBO
PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK KONSEP PBO Budhi Irawan, S.Si, M.T 1 PENDAHULUAN Meskipun bahasa C adalah bahasa pemrograman yang berkekuatan tinggi (powerful) atau bisa digunakan untuk membuat program
Lebih terperinciTUGAS KELOMPOK 4 PEMROGRAMAN BERBASIS OBJEK
TUGAS KELOMPOK 4 PEMROGRAMAN BERBASIS OBJEK CLASS, INSTANCE, METHOD DAN CONSTRUCTOR Disusun Oleh : Kelompok Andita Maynitasari (50412806) Ibnu Zamratul Iman (53412533) M. Syauqi Wairoy (55412107) Syafro
Lebih terperinciPengenalan pemrograman berorientasi obyek
Pengenalan pemrograman berorientasi obyek Oleh: Ali Ridho Barakbah Pemrograman Berbasis Obyek Pertemuan 6 IT-EEPIS Keuntungan OOP Reusabilitas Pembangunan program lebih cepat Fleksibilitas lebih tinggi
Lebih terperinciBab 8. Dasar-Dasar OOP
Bab 8. Dasar-Dasar OOP Pemrograman Berorientasi Obyek Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 2007 Overview Introduction Encapsulation Information Hiding Interface to access data Constructor Overloading
Lebih terperinciCLASS PUTU INDAH CIPTAYANI JURUSAN SISTEM INFORMASI STMIK AMIKOM JOGJAKARTA
CLASS PUTU INDAH CIPTAYANI JURUSAN SISTEM INFORMASI STMIK AMIKOM JOGJAKARTA OBJEK Contoh : Meja, Kursi, Orang, dll Karakteristik yang utama pada sebuah objek, yaitu : Setiap objek memiliki atribut sebagai
Lebih terperinciSTRUKTUR DASAR PEMROGRAMAN
STRUKTUR DASAR PEMROGRAMAN P E N G E N A L A N P R O G R A M S T U D I Institut Teknologi Sumatera 15/09/2017 PENGANTAR PROGRAM STUDI 1 TUJUAN KULIAH Subtopik Input Proses Output dalam program Deklarasi
Lebih terperinciPemrograman Lanjut. Class, dan Instance Variable. Aryo Pinandito, ST, M.MT Team Teaching Pemrograman Lanjut
Pemrograman Lanjut Class, dan Instance Variable Aryo Pinandito, ST, M.MT Team Teaching Pemrograman Lanjut Objectives Mampu mendeklarasikan class dan menggunakannya untuk membuat object. Mampu mendeklarasikan
Lebih terperinciMINGGU VI : PBO (LANJUTAN)
MINGGU VI : PBO (LANJUTAN) Pertemuan minggi ini membahas topik tambahan dalam konsep PBO di C#. Topik tambahan tersebut meliputi kelas method dan properti statis, kelas Object, Automatic Property, Struct
Lebih terperinciTabel 1. Instruksi untuk menampilkan teks No. Bahasa Pemrograman Instruksi 1. Pascal WRITE ( Bahasa pemrograman itu mudah );
PERTEMUAN I BAHASA PEMROGRAMAN JAVA DAN PENGENALAN NETBEANS 1. Program dan Bahasa Pemrograman Di dalam dunia komputer sering kali dijumpai istilah program dan bahasa pemrograman. Kedua istilah tersebut
Lebih terperinciSatuan Acara Perkuliahan (SAP) UNIVERSITAS GUNADARMA
Mata Kuliah : Teknik Pemrograman Terstruktur 2 Fakultas/Jurusan : Ilmu Komputer/Manajemen Informatika Satuan Acara Perkuliahan (SAP) UNIVERSITAS GUNADARMA Minggu Pokok Bahasan/Materi 1 Pokok Bahasan :
Lebih terperinciJobsheet 09. Overloading and Overriding Method
Jobsheet 09 Overloading and Overriding Method 1. Kompetensi Setelah menempuh pokok bahasan ini, mahasiswa mampu : 1) Memahami konsep overloading dan overriding, 2) Memahami perbedaan overloading dan overriding,
Lebih terperinciJAVA PADA NETBEANS IDE 7.4 ASRI WIDYADHARI KOM E 13
1 JAVA PADA NETBEANS IDE 7.4 ASRI WIDYADHARI 132406210 KOM E 13 D-III TEHNIK INFORMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2014 2 i KATA PENGANTAR Alhamdulillah,
Lebih terperinciInheritance dan Kata Kunci static
Inheritance dan Kata Kunci static PEWARISAN (INHERITANCE) Salah satu fitur yang paling kuat dalam OOP adalah penggunaan kode kembali (code reuse). Sekali sebuah prosedur dibuat, maka kita bisa menggunakannya
Lebih terperinciBAB VI OBYEK DAN KELAS
BAB VI OBYEK DAN KELAS Dalam C dan bahasa pemrograman prosedural lainnya, pemrogramannya berorientasi kepada aksi, sedangkan pemrograman C++ cenderung berorientasi pada obyek. Disamping itu, unit program
Lebih terperinciMATERI PRAKTIKUM STRUKTUR DATA
MATERI PRAKTIKUM STRUKTUR DATA Materi pembelajaran struktur data selama satu semester meliputi: No Materi Umum Tujuan yang diharapkan 1 Pengertian Struktur Data, Tipe Data Mahasiswa dapat Memahami dan
Lebih terperinciSpesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 225 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Februari 2005 Sinopsis singkat:
Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 225 hlm Harga: Rp 32.800 Terbit pertama: Februari 2005 Sinopsis singkat: Struktur data merupakan salah satu ilmu fundamental untuk mempelajari pemrograman. Mahasiswa
Lebih terperinciBAB VI OBYEK DAN KELAS
BAB VI OBYEK DAN KELAS Dalam C dan bahasa pemrograman prosedural lainnya, pemrogramannya berorientasi kepada aksi, sedangkan pemrograman C++ cenderung berorientasi pada obyek. Disamping itu, unit program
Lebih terperinciGARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)
Mata : Algoritma dan Struktur Data I Bobot Mata : 3 Sks GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP) Deskripsi Mata : Pengertian algoritma, program dan bahasa pemograman serta kaitannya dengan komputer,
Lebih terperinciPSEUDOCODE TIPE DATA, VARIABEL, DAN OPERATOR
1 PSEUDOCODE TIPE DATA, VARIABEL, DAN OPERATOR Siti Mukaromah, S.Kom TEKNIK PENYAJIAN ALGORITMA Teknik Tulisan Structure English Pseudocode Teknik Gambar Structure Chart HIPO Flowchart 2 PSEUDOCODE Kode
Lebih terperinciUJIAN TENGAH SEMESTER GENAP TA 2011/2012
UJIAN TENGAH SEMESTER GENAP TA 2011/2012 Kode MK Nama MK Dosen Pembina Kelas Semester/Tahun Akademik Sifat : IS34361P : Java Lanjut (JVL) : Bella Hardiyana, S. Kom : SI-1 : 4 (2011-2012) : Take Home SOAL
Lebih terperinciPolymorphism. Materi ke-8 Pemrograman Berbasis Objek
Polymorphism Materi ke-8 Pemrograman Berbasis Objek Pengertian Polymorphism = polimorfisme Poly (banyak) + morphos (bentuk) : banyak bentuk Kemampuan untuk menghandle banyak bentuk Kemampuan untuk memproses
Lebih terperinciOBJECT, CLASS DAN METHOD. 1. Mengetahui pengertian dari objek & class 2. Dapat membuat program sederhana dari java dengan menggunakna objek dan class
OBJECT, CLASS DAN METHOD Obyektif : 1. Mengetahui pengertian dari objek & class 2. Dapat membuat program sederhana dari java dengan menggunakna objek dan class Object dan Class class Dalam dunia nyata,
Lebih terperinciDasar-Dasar OOP di Java
Pertemuan 7 - Pemrograman Berbasis Obyek Oleh: Ali Ridho Barakbah Information hiding Dasar-Dasar OOP di Java Pada bab sebelumnya telah dibahas bagaimana mengakses anggota class, baik yang berupa atribut
Lebih terperinci1. Keyword mana yang memiliki fungsi sama dengan keyword this dan menyediakan reference ke atribut turunan dari objek? super
Your browser does not support inline frames or is currently configured not to display inline frames. Waktu Sisa : 1:58:53 1. Keyword mana yang memiliki fungsi sama dengan keyword this dan menyediakan reference
Lebih terperinciPemrograman I. By : Sri Rezeki Candra Nursari SKS
Pemrograman I By : Sri Rezeki Candra Nursari 3 + 1 SKS Literatur H.M Deitel, P.J Deitel, Small Java How to Program-sixth Edition, Pearson Prentice Hall, 2005 Elliot B. Koffman, Paul A.T. Wolfgang, Objects,
Lebih terperinciMODUL PEMOGRAMAN WEB II STMIK IM BANDUNG MODUL PEMOGRAMAN WEB II. Oleh: CHALIFA CHAZAR. Chalifa Chazar edu.script.id
1 MODUL PEMOGRAMAN WEB II Oleh: CHALIFA CHAZAR 2 MODUL 9 Kelas dan Objek Tujuan: Mahasiswa memahami penggunaan model pemograman berorintasi objek (OOP - Object Oriented Programming) untuk menyelesaikan
Lebih terperinciMEMBUAT KELAS SENDIRI. Dewi Sartika, M.Kom
MEMBUAT KELAS SENDIRI Dewi Sartika, M.Kom MENDEFINISIKAN KELAS SENDIRI class ...... DEKLARASI ATRIBUT [=]; Contoh Instance variable : private
Lebih terperinciPEMAHAMAN DASAR DASAR JAVA
MODUL 1 PEMAHAMAN DASAR DASAR JAVA A. PENGANTAR JAVA Java Standard Development Kit (JDK/SDK) merupakan alat-alat utama bagi programmer untuk membuat dan menjalankan java. Development Kit dapat didownload
Lebih terperinciMODUL PEMOGRAMAN WEB II STMIK IM BANDUNG MODUL PEMOGRAMAN WEB II. Oleh: CHALIFA CHAZAR. Chalifa Chazar edu.script.id
1 MODUL PEMOGRAMAN WEB II Oleh: CHALIFA CHAZAR 2 MODUL 9 Kelas dan Objek Tujuan: Mahasiswa memahami penggunaan model pemograman berorintasi objek (OOP - Object Oriented Programming) untuk menyelesaikan
Lebih terperinci