SMK NEGERI 1 GOMBONG TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA LABSHEET PEMROGRAMAN DASAR KELAS X Semester 2 Percabangan 2 x 45 menit
|
|
- Harjanti Susanto
- 5 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 A. TUJUAN Siswa mengetahui percabangan satu kondisi, percabangan dua kondisi, percabangan lebih dari dua kondisi, dan percabangan bersarang menggunakan bahasa pemrograman visual basic 6.0. B. DASAR TEORI Mengenal Algoritma Percabangan Algoritma percabangan merupakan algoritma penyelesaian suatu masalah dengan proses penyeleksian terhadap satu atau lebih kondisi untuk menentukan keputusan terhadap aksi yang akan dilakukan. 1. Algoritma percabangan Satu Kondisi Algoritma percabangan satu kondisi merupakan algoritma yang mempunyai satu kondisi yang harus terlebih dahulu dipenuhi agar aksi dapat dijalankan. Struktur penulisan algoritma yang digunakan untuk algoritma percabangan satu kondisi adalah sebagai berikut. IF kondisi THEN Aksi END IF / END 2. Algoritma Percabangan Dua Kondisi Algoritma percabangan dua kondisi merupakan algoritma yang mempunyai dua kondisi dan dua aksi dimana yang terlebih dahulu harus dipenuhi. Struktur penulisan algoritma yang digunakan untuk algoritma percabangan dua kondisi adalah sebagai berikut. IF (Kondisi 1) then Aksi 1 ELSE IF (Kondisi 2) then Aksi 2 END IF 3. Algoritma Percabangan Lebih dari Dua Kondisi Algoritma percabangan lebih dari dua kondisi merupakan algoritma yang mempunyai lebih dari dua kondisi dimana setiap kondisi memiliki aksi yang berbeda yang terlebih dahulu harus dipenuhi. Struktur penulisan algoritma yang digunakan untuk algoritma percabangan lebih dari dua kondisi adalah sebagai berikut:
2 If Kondisi Then Aksi 1 Else If Kondisi 2 Then Aksi 2 Else If Kondisi 3 Then Aksi 3 Else Aksi 4 End If 4. Algoritma Percabangan Bersarang Algoritma percabangan bersarang adalah metode penyeleksian di dalam proses percabangan atau terdapat percabangan di dalam percabangan. Struktur penulisan dari algoritma bersarang adalah sebagai berikut. If Kondisi 1 then If Kondisi 1A then Aksi 1A End If Else Aksi 2 End If C. ALAT DAN BAHAN 1. PC yang terinstall aplikasi visual basic Labsheet percabangan D. LANGKAH KERJA 1. Baca dan pahami dasar teori di atas 2. Buka aplikasi visual basic Membuat Form Menu a. Buatlah tampilan form seperti gambar berikut.
3 b. Aturlah properties untuk masing-masing objek seperti tabel berikut: 1. Form Name : Menu Caption : Program Percabangan 2. Label1 Caption : Selamat Datang, di Program Percabangan 3. Frame1 Caption : Jenis Percabangan 4. Command1 Caption : Percabangan satu kondisi 5. Command2 Caption : Percabangan 2 kondisi 6. Command3 Caption : Percabangan lebih dari 2 kondisi 7. Command4 Caption : Percabangan bersarang 8. Command5 Caption : Keluar c. Tuliskan Source Code pada form tersebut seperti gambar berikut: d. Simpan form, klik save project as, tempatkan pada folder NIS anda. Untuk form ini namai dengan nama Menu.frm, untuk project, beri nama latihan_percabangan_nama.vbp. e. Untuk mengatur form yang pertama kali tampil ketika program dijalankan, klik kanan pada jendela project, pilih project1 properties. f. Setelah itu, akan muncul tampilan seperti gambar berikut, pada Start Up Objects pilih Menu.
4 4. Membuat form Percabangan satu kondisi a. Klik kanan project add form b. Buatlah tampilan form seperti tampilan berikut. c. Aturlah masing-masing properties untuk masing-masing objek seperti tabel berikut: 1. Form Name : SatuKondisi Caption : Percabangan satu kondisi 2. Label1 Caption : Menentukan Bilangan ganjil dan genap Font size : 14
5 Font style: Bold 3. Label2 Caption : Masukan NIlai 4. Command1 Caption : Cek 5. Command2 Caption : Keluar d. Ketiklah source code untuk form ini seperti gambar berikut: e. Simpan form dengan cara, klik save form as. Pastikan tempat anda menyimpan form ini sama dengan tempat menyimpan project. Beri nama form ini dengan nama SatuKondisi.frm. f. Jalankan program dan amati apa yang terjadi. 5. Membuat Form Percabangan 2 Kondisi a. Klik kanan jendela project add form. b. Buatlah tampilan form seperti gambar berikut: c. Aturlah properties untuk masing-masing objek seperti tabel berikut. 1. Form Name : Duakondisi Caption : Percabangan dua kondisi
6 2. Label1 Caption : Nama 3. Label2 Caption : Nama 4. Label3 Caption : Warna Wearpack 5. Combo1 Text : Pilih Warna 6. Command1 Caption : Cek 7. Command2 Caption : Keluar d. Ketiklah source code untuk form ini sesuai gambar berikut. e. Simpanlah form ini dengan cara klik save form as, dan beri nama form ini dengan nama DuaKondisi.frm f. Jalankan program dan amati apa yang terjadi. 6. Membuat Form Percabangan Lebih dari Dua Kondisi a. Tambahkan form baru dengan mengklik kanan add form b. Buatlah tampilan form seperti gambar berikut.
7 c. Aturlah properties masing-masing objek seperti pada tabel berikut. 1. Form Name : Lebihduakondisi Caption : Percabangan lebih dari dua kondisi 2. Label1 Caption : Bonus pembelian Font Size : 14 Font Style: Bold 3. Label2 Caption : Total Pembelian 4. Label3 Caption : Kasir 5. Text1 Text : Kosong 6. Text2 Text : Ketik nama kamu Enabled : False 7. Command1 Caption : Cek Bonus 8. Command2 Caption : Keluar d. Ketikan source code untuk form ini seperti gambar berikut. e. Pada kalimat yang berwana merah, jadikanlah satu baris tanpa enter sehingga kalimat tersebut tidak lagi berwarna merah. f. Simpan form ini dengan nama lebihduakondisi.frm. g. Jalankan program, amati apa yang terjadi. Sebelum menjalankan program, pastikan tidak ada lagi kalimat yang memiliki warna merah.
8 7. Membuat form percabangan bersarang. a. Tambahkan form baru dengan mengklik kanan add form b. Buatlah suatu form sesuai dengan tampilan berikut. c. Aturlah properties untuk masing-masing objek seperti pada tabel berikut. 1. Form Name : Bersarang Caption : Percabangan bersarang 2. Label1 Caption : Nilai Pemrograman Dasar Font Size : 14 Font Style: Bold 3. Label2 Caption : Nama 4. Label3 Caption : NIS 5. Label4 Caption : Kelas 6. Label5 Caption : Nilai 7. Text1 Text : Kosong 8. Text2 Text : Kosong 9. Text3 Text : Kosong 10. Combo1 Text : Pilih Kelas 11. Command1 Caption : Cek 12. Command2 Caption : Keluar
9 d. Ketikan source code untuk form ini sesuai gambar berikut. e. Pada kalimat yang berwana merah, jadikanlah satu baris tanpa enter sehingga kalimat tersebut tidak lagi berwarna merah. f. Simpan form ini dengan nama bersarang.frm. g. Jalankan program, amati apa yang terjadi. Sebelum menjalankan program, pastikan tidak ada lagi kalimat yang memiliki warna merah. 8. Membuat Form Penggunaan Select Case a. Tambahkan form baru dengan mengklik kanan add form b. Buatlah form seperti tampilan berikut.
10 c. Aturlah properties masing-masing objek seperti pada tabel berikut. 1. Form Name : Selectcase Caption : Penggunaan Select Case 2. Label1 Caption : Data Siswa Kelas X TKJ D Font Size : 14 Font Style: Bold 3. Label2 Caption : Nomor Urut Siswa 4. Label3 Caption : Nama 5. Label4 Caption : Jenis Kelamin 6. Label5 Caption : Nilai 7. Text1 Text : Kosong 8. Text2 Text : Kosong 9. Text3 Text : Kosong 10. Command1 Caption : Lihat 11. Command2 Caption : Keluar d. Ketikan sourcecode untuk form tersebut seperti pada gambar berikut.
11 e. Simpan form ini dengan nama selectcase.frm. f. Jalankan program, amati apa yang terjadi. Sebelum menjalankan program, pastikan tidak ada lagi kalimat yang memiliki warna merah
MODUL 2 Variabel, Val, If tunggal dan If bersarang + case
MODUL 2 Variabel, Val, If tunggal dan If bersarang + case 1. variabel suatu tempat dalam memori yang diberi nama (sebagai pengenal) dan dialokasikan untuk menampung data. Sintax : Dim_namavariabel_As_typedata
Lebih terperinciKONDISI DAN KEPUTUSAN
4 KONDISI DAN KEPUTUSAN 4.1. Percabangan dengan If Then Percabangan berdasarkan kondisi suatu variabel atau nilai di dalam pemrograman Visual Basic dinyatakan dengan perintah: If Then < Keputusan
Lebih terperinciVisual Basic 6.0 For Beginners
Visual Basic 6.0 For Beginners Febryan Hari Purwanto fharipurwanto@gmail.com Chapter 6 Alur Program Kondisi Percabangan Sebuah aplikasi harus memiliki alur program yang baik sehingga tidak akan terjadi
Lebih terperinciLAB SHEET PRAKTIK PEMROGRAMAN KOMPUTER
No. LST/TE/EKA5221/03 Revisi: 00 Tgl: September 2015 Page 1 of 10 1. Kompetensi Dengan mengikuti perkuliahan praktek, diharapkan mahasiswa memiliki sikap tanggung jawab, mandiri dan dapat berinteraksi
Lebih terperinciAndy Prasetyo Utomo, S.Kom Pemrograman Terstruktur (Visual Basic 6.0)
Variable dan Seleksi Kondisi (Visual Basic 6.0) I. Variables Variable adalah nilai yang dapat berubah setiap saat. Pada kondisi ini, variable adalah area yang dialokasikan oleh komputer untuk menyimpan
Lebih terperinci:Mahasiswa dapat mempraktekkan penggunaan selection
Praktikum : Pemrograman II Modul Praktikum ke : 04 Judul Materi : Selection Tujuan / Sasaran :Mahasiswa dapat mempraktekkan penggunaan selection Waktu (lama) : 3 Jam Aplikasi yang digunakan : Visual Basic
Lebih terperinciPRAKTIKUM 1 INPUT - OUTPUT
PRAKTIKUM 1 INPUT - OUTPUT I. TUJUAN Tujuan praktikum 1 adalah mahasiswa bisa membuat program untuk memasukkan (input) data dan menampilkan (output) data. Ada 2 program yang akan disusun, pertama mengunakan
Lebih terperinciModul Database dan Pengaksesannya dari FORM #1
Modul Database dan Pengaksesannya dari FORM #1 Oleh: Aep Modul Database & Form Secara sederhana Database dapat diartikan dengan kumpulan data yang membentuk suatu informasi. Dalam pemakaian komputer secara
Lebih terperinciObjek-Objek Toolbox. Pokok Bahasan: Membuat Program Memakai ComboBox Membuat Program Memakai HScrollBar Membuat Program Memakai TrackBar
Objek-Objek Toolbox Pokok Bahasan: Membuat Program Memakai ComboBox Membuat Program Memakai HScrollBar Membuat Program Memakai TrackBar 11.1 Pendahuluan Objek-objek untuk membentuk tampilan program pada
Lebih terperinciDATABASE. Visual Data Manager
DATABASE Database dibedakan menjadi dua kelompok, yaitu back-end dan front-end. Back-end adalah yang menyusun, menyimpan dan mengamankan database. Sedangkan Front-end adalah aplikasi yang berhubungan langsung
Lebih terperinciSTRUKTUR KENDALI PERULANGAN
STRUKTUR KENDALI PERULANGAN Tujuan Instruksi Khusus : 1. Mengetahui dan memahami tentang perulangan (iterasi) 2. Mengerti perbedaan jenis struktur kendali perulangan Visual Basic 3. Dapat membuat program
Lebih terperinciSistem Informasi Royalti
Sistem Informasi Royalti POKOK BAHASAN Diagram Objek Sistem Informasi Royalti Struktur File Sistem Informasi Royalti Membuat Database dan Tabel Form-Form yang Terlibat Pembuatan Form Wizard Pembuatan Form
Lebih terperinciModul Report Dan Form Report
Modul Report Dan Form Report Oleh: Aep Setelah dapat melakukan form pengisian data, memperbaiki (editing data), dan menghapus dari tabel, selanjutnya adalah pencetakan data yang telah diinput ke media
Lebih terperinciPRAKTIKUM 3 LOOPING. Form1. Label1. Text1 Label4. Frame1 Label2. Command1. Label3. Text3. Text2. Frame1 Label5 Label6. Command2
PRAKTIKUM 3 LOOPING I. TUJUAN Tujuan praktikum 3 adalah mahasiswa bisa membuat program yang mengandung perintah untuk pengulangan suatu proses. Pada praktikum 3 ini akan dibuat program untuk menghitung
Lebih terperinciKrisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Struktur Kontrol.
Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
Lebih terperinciBAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i
BAB I Konsep Visual Basic: Penerapan di dunia Usaha, Instalasi serta Pengenalan IDE (Integrated Development Environment) VB dan konsep pemrograman visual I. Tujuan Praktikum 1. Mahasiswa mengenal VB, penerapan
Lebih terperinciProgram Sekuensial VB 6 dan VB 2008
Program Sekuensial VB 6 dan VB 2008 Setelah Anda mengetahui program sederhana VB 6 dan VB 2008, sekarang akan dibahas program sekuensial yang melibatkan beberapa event-event dan perhitungan aritmetika.
Lebih terperinciMembuat Proteksi File Excel Tingkat Tinggi dengan Kode VBA. By. Samsudin_Batolay
Membuat Proteksi File Excel Tingkat Tinggi dengan Kode VBA By. Samsudin_Batolay Tutorial disini tidak membahas persis seperti contoh gambar diatas, tetapi panduan dasar yang sederhana yang dapat langsung
Lebih terperinciPRAKTIKUM 2 KONDISI DAN PILIHAN
PRAKTIKUM 2 KONDISI DAN PILIHAN I. TUJUAN Tujuan praktikum 2 adalah mahasiswa bisa membuat program yang mengandung pengambilan keputusan berdasarkan suatu kondisi dan pilihan. Ada 3 program yang akan disusun,
Lebih terperinciKUPAS TUNTAS PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0. Dilengkapi penjelasan Coding. Oleh: Didin Muhidin. Copyright 2016 by DiesAlfatih.
KUPAS TUNTAS PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0 Dilengkapi penjelasan Coding Oleh: Didin Muhidin Copyright 2016 by DiesAlfatih Penerbit DiesAlfatih_1453 diesalfatih.blogspot.com diesalfatih@gmail.com Desain
Lebih terperinciKrisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Operator?
Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
Lebih terperinciBuka Start -> All Programs -> Microsoft Visual Studio - > Microsoft Visual Fox Pro 6.0
PAKET PEMROGRAMAN II Buka Start -> All Programs -> Microsoft Visual Studio - > Microsoft Visual Fox Pro 6.0 A. Menu Bar B. Standar ToolBar E. Jendela Command D. Jendela Kode C. Form Designer F. Form Controls
Lebih terperinciModul Praktikum Ke-2
Bahasa Pemrograman Dasar Fathurrohman 6 Modul Praktikum Ke-2 (Method, Objek Kontrol (OptionButton, CheckBox, Frame), Variabel, Tipe Data) Aktifkan VB 6 melalui tombol Start. Buka kembali project Latihan1.vbp:
Lebih terperinciE-Trick Visual Basic 6.0
DISCLAIMER Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis
Lebih terperinciBAHASA PEMROGRAMAN 2 PENGENALAN GAMBAS
BAHASA PEMROGRAMAN 2 PENGENALAN GAMBAS 1. LATAR BELAKANG Gambas (Gambas Almost Means BASic) adalah sebuah bahasa pemrograman visual berbasis objek yang menyerupai visual basic yang berjalan di platform
Lebih terperinciSTRUKTUR KENDALI PERCABANGAN
STRUKTUR KENDALI PERCABANGAN Tujuan Instruksi Khusus : 1. Mengetahui dan memahami tentang percabangan (seleksi) 2. Mengerti dan memahami perbedaan jenis struktur kendali percabangan Visual Basic 3. Mampu
Lebih terperinciVISUAL BASIC. Standar Kompetensi: Siswa mampu membuat program sederhana dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0
1 VISUAL BASIC Standar Kompetensi: Siswa mampu membuat program sederhana dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0 Visual Basic adalah bahasa permograman yang mempunyai kemudahan dan keunggulan
Lebih terperinciGambar 2.1. Komponen yang digunakan. Gunakan komponen-komponen seperti pada gambar 2.1 untuk membuat form pada gambar 2.2.
2 EVENT DAN PROPERTY 2.1. Membuat User Interface Pemrograman Visual Basic adalah suatu pemrograman visual, dimana pembuatan program dilakukan menggunakan media visual atau sering disebut dengan user-interface.
Lebih terperinciBAB 8. Pencarian Data
BAB 8 Pencarian Data Pada bab ini penulis akan menjelaskan kode program yang digunakan untuk proses pencarian data. Dari data yang sekian banyaknya bisa dikategorikan dalam pencarian jadi bisa dengan mudah
Lebih terperinciDISusun Oleh :Team Penyusun Mo
BAB I PENGENA ALAN VISUAL BASIC 6.0 DISusun Oleh :Team Penyusun Mo Tujuan Pembelajaran 1. Mengenal Program Visual Basic 2. Dapat menggunakan dan memahami cara pembuatan Form 3. Berlatih Cara Membuat Form
Lebih terperinciMerancang Project. Form Module Class Module Report. Form 1, Form 2, Minimarket (NamaProject) Gambar 4.1 Flowchart Project Sistem Informasi Minimarket
Merancang Project Setelah desain database dan tabel selesai, langkah berikutnya adalah desain project menggunakan Visual Basic 6.0. Berikut tahap-tahap yang harus kita lakukan untuk merancang program sesuai
Lebih terperinciBAB 2. Login Aplikasi
BAB 2 Login Aplikasi Seperti halnya koneksi, untuk login juga banyak cara untuk membuat login untuk membuat akses aplikasi yang kita buat, tapi disini penulis akan memberikan contoh membuat login yang
Lebih terperinciMEMBUAT LAPORAN (DATA REPORT)
1 MEMBUAT LAPORAN (DATA REPORT) Data Report merupakan sebuah desain untuk mencetak laporan dimana memiliki bagian-bagian seperti terlihat pada gambar 1 berikut : Gambar 1. Tampilan Data Report Maksud dari
Lebih terperinciBAB III. Pengenalan Struktur Kontrol : Penyeleksian dan Perulangan
BAB III Pengenalan Struktur Kontrol : Penyeleksian dan Perulangan I. Tujuan Praktikum 1. Mahasiswa memahami pemakaian struktur kontrol penyeleksian dan perulangan untuk mengendalikan jalannya program.
Lebih terperinciLAB SHEET PRAKTIK PEMROGRAMAN KOMPUTER
No. LST/TE/EKA5221/02 Revisi: 00 Tgl: September 2015 Page 1 of 6 1. Kompetensi Dengan mengikuti perkuliahan praktek, diharapkan mahasiswa memiliki sikap tanggung jawab, mandiri dan dapat berinteraksi dengan
Lebih terperinciBAB 3 Simpan Data 3.1. Simpan Data Dengan Kode SQL Ms Access MS Access ( format) DbJenisBrg.mdb Tabel_Jenis_Brg 22 Atep Ruhiat
BAB 3 Simpan Data Simpan data merupakan satu dari beberapa hal penting yang pasti ada dalam pembuatan aplikasi khususnya aplikasi yang sering penulis buat ternyata hampir semua aplikasi harus adanya penyimpanan
Lebih terperinciKondisi Dan Keputusan. Agus Priyanto, M.Kom
Kondisi Dan Keputusan Agus Priyanto, M.Kom Outline Materi Variabel Operator Ekspresi Percabangan Dengan If..Then... Percabangan berdasarkan kondisi suatu variabel atau nilai di dalam pemrograman Visual
Lebih terperinciIMPLEMENTASI PEMROGRAMAN VISUAL BASIC DENGAN DATABASE ACCESS
IMPLEMENTASI PEMROGRAMAN VISUAL BASIC DENGAN DATABASE ACCESS I. Tujuan : 1. Mahasiswa dapat memahami tentang komponen pada Visual Basic yang digunakan untuk membuat koneksi aplikasi Visual Basic dengan
Lebih terperinciVARIABEL, OPERATOR DAN EKSPRESI
VARIABEL, OPERATOR DAN EKSPRESI Di susun Oleh : H. Ary Setyadi Di dukung oleh : Portal edukasi Indonesia Open Knowloedge and Education http://oke.or.id 3 VARIABEL, OPERATOR DAN EKSPRESI 3.1. Variabel Variabel
Lebih terperinciMENU. 5.1 Membuat MenuStrip
MENU Jika program yang dibuat banyak atau terdiri atas beberapa form atau item, sebaiknya pengembang (programmer) membuat menu di dalam program untuk memudahkan pemakai memakai program. Dalam Visual Basic
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0
MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0 Setelah melaksanakan praktikum pada bab ini diharapkan mahasiswa dapat: Mengetahui konsep properti, event, methode dalam VB 6 Mengetahui lingkungan kerja IDE VB
Lebih terperinciDi susun oleh : Team Penyusun Modul Visual Basic
0 Di susun oleh : Team Penyusun Modul Visual Basic M u V u B D BAB I PENGENALAN VISUAL BASIC Basic adalah salah suatu developement tools untuk membangun aplikasi dalam lingkungan Windows. Dalam pengembangan
Lebih terperinciPraktikum 10 Mendesain Report
Praktikum 10 Mendesain Report A. Mendesain Report Barang 1. Buka kembali project prjpenjualan.vbp yang ada di folder D:\Penjualan. 2. Klik menu Project, pilih Add Data Report. 3. Selanjutnya akan tampil
Lebih terperinciMengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface
PERCOBAAN 9 Dasar Pemograman Visual A. Tujuan Mengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface B. Teori 1. Mengenal Visual Basic Visual Basic
Lebih terperinciINSTRUKSI PENCABANGAN
INSTRUKSI PENCABANGAN Sebagai pengembang (programmer) sudah pasti mengetahui jenis operasi instruksi. Salah satu yang perlu dipelajari atau dimengerti adalah operasi instruksi pencabangan. 3.1 Pencabangan
Lebih terperinciMODUL 2 SELECTION & LOOPING PADA FORM
MODUL 2 SELECTION & LOOPING PADA FORM TUJUAN : Mahasiswa mampu menguasai dan memahami penggunaan logika selection dan looping di Visual Basic.Net dengan implementasi pada Form dan object. Materi : Selection
Lebih terperinciPENGENALAN VISUAL FOXPRO
PENGENALAN VISUAL FOXPRO BAHASA PEMROGRAMAN VISUAL FOXPRO Microsoft Visual FoxPro atau sering disingkat dengan FoxPro merupakan suatu bahasa pemrograman visual yang berorientasi pada database. Microsoft
Lebih terperinciPERTEMUAN KE-6 STRUKTUR PERULANGAN (menggunakan Loop dan Timer)
PERTEMUAN KE-6 STRUKTUR PERULANGAN (menggunakan Loop dan Timer) Tujuan: 1. Menggunakan loop For...Next untuk menjalankan pernytaan selama beberapa kali. 2. Menampilkan keluaran pada form menggunakan metode
Lebih terperinciLANGKAH-LANGKAH PEMBUATAN MACRO DAN VBA PENJUALAN BARANG DEVIRA FASHION SHOP
LANGKAH-LANGKAH PEMBUATAN MACRO DAN VBA PENJUALAN BARANG DEVIRA FASHION SHOP LAPORAN Disusun untuk memenuhi Ujian Akhir Semester mata kuliah Perangkat Lunak Spreadsheet Oleh Devi Rahmattiani 145134010
Lebih terperinciUNIVERSITAS GUNADARMA
MODUL PRAKTIKUM ALGORITMA dan PEMROGRAMAN 2 Versi 3.0 Tahun Penyusunan 2012 Tim Penyusun 1. Diana Ikasari ST., MMSI 2. Widiastuti Skom.,MMSI. 3.Titik Ermawati 4. Georgi A Laboratorium Sistem Informasi
Lebih terperinciKoneksi dan Pembuatan Form Visual Basic MS Access. Arif Basofi PENS-ITS 2012
Koneksi dan Pembuatan Form Visual Basic MS Access Arif Basofi PENS-ITS 2012 TUJUAN Mengenal Antar Muka Program Visual Basic Jenis-jenis koneksi ke database MS Access Membuat Form Sederhana menurut struktur
Lebih terperinciKrisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Struktur Kontrol.
Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
Lebih terperinciModul Database dan Pengaksesannya dari FORM #Lanjutan
Modul Database dan Pengaksesannya dari FORM #Lanjutan Oleh: Aep MEMBUAT FORM Lanjutan Setelah membuat form untuk mengisi data selanjutnya adalah membaut form untuk mengedit data. Jalankan Aplikasi Visual
Lebih terperinci[Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel
[Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel 1. Buka Microsoft Visual Basic 6.0. 2. Pada jendela New Project, klik Existing Pilih file Latihan.vbp klik Open 3. Tambahkan form baru ke dalam Project,
Lebih terperinciMODUL VI Penggunaan Struktur Kontrol Pengulangan
MODUL VI Penggunaan Struktur Kontrol Pengulangan 6.1 Mengenal Struktur Kontrol Struktur kontrol di dalam bahasa pemrograman adalah perintah dengan bentuk (struktur) tertentu yang digunakan untuk mengatur
Lebih terperinciBAB V Pengenalan Komponen-Komponen (object) pada VB
BAB V Pengenalan Komponen-Komponen (object) pada VB I. Tujuan Praktikum 1. Mahasiswa memahami komponen-komponen yang ada di VB 2. Mahasiswa dapat menjelaskan komponen-komponen yang ada di VB serta pengaturan
Lebih terperinciKoneksi Database BAB 1
BAB 1 Koneksi Database Ada banyak cara untuk membuat koneksi database agar aplikasi yang kita buat di Visual Basic dapat berhubungan dengan database baik itu database dari Ms Access, MySQL, SQL Server,
Lebih terperinciSMK BHAKTI NUSANTARA BOJA
MEMBUAT FORM BASIS DATA DAN KONEKSI KE MYSQL MEMBUAT FORM DATABASE DI MICROSOFT ACCESS DISUSUN OLEH : DEKA MUKHAMAD WILDAN SMK BHAKTI NUSANTARA BOJA TAHUN PELAJARAN 2013/2014 E-Mail : bhinus_boja@smkbhinus.net
Lebih terperinciURAIAN POKOK PERKULIAHAN
Minggu ke : 1 Penyusun : Dian Usdiyana Rini Marwati Materi : 1. Pengenalan Delphi 1.1 IDE 1.2 Bagian-bagian IDE 1.3 Membuat & Menyimpan Program 1.4 Memanggil & Mengedit Program 1.5 Simbol Button 1.6 Label
Lebih terperinciMEMBUAT FORM INPUT DATA DENGAN VB NET 2005 DAN DATABASE MS SQL SERVER 2005 EXPRESS
MEMBUAT FORM INPUT DATA DENGAN VB NET 2005 DAN DATABASE MS SQL SERVER 2005 EXPRESS A. Membuat Database 1. Buka jendela Server Explorer. 2. Klik kanan pada connection, dan pilih add new Database 3. Akan
Lebih terperinciPEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL V PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0
PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL V PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 LABORATORIUM TEKNIK INDUSTRI FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2013 MODUL V MICROSOFT VISUAL BASIC
Lebih terperinciPengenalan Visual Basic
Pengenalan Visual Basic KETERANGAN : 1. Baris Menu, digunakan untuk memilih tugas-tugas tertentu seperti menyimpan project, membuka project, dll. 2. Main Toolbar, digunakan untuk melakukan tugastugas tertentu
Lebih terperinciI. BELAJAR GAMBAS. tunggu beberapa saat hingga proses selesai. pastikan tidak ada kesalahan pada saat penginstalan.
I. BELAJAR GAMBAS Pada pertemuan kali ini kita akan belajar salah satu pemrograman dalam Linux. Ada banyak pemrograman dalam Linux seperti halnya pada Windows, tapi yang akan kita bahas sekarang adalah
Lebih terperinciLatihan 2 Memahami memasukan data dengan komponen Text, dan mengambil hasil input untuk ditampilkan pada sebuah label
Modul : Komponen Entry Data Latihan 1 Manipulasi form pada label Bentuk form seperti gambar diatas. Tempatkan pada form satu buah label, tiga buah command. Aturlah nilai-nilai property sbb: Manipulasi
Lebih terperinci1. Kompetensi Memahami berbagai teknologi pemrograman basis data, khususnya MySQL, pada Visual Basic 6.0.
No. : LST/PTI/PTI 8/0 Revisi : 0 Tgl. : 5-3-009 Hal. dari 3 hal.. Kompetensi Memahami berbagai teknologi pemrograman basis data, khususnya MySQL, pada Visual Basic 6.0.. Sub Kompetensi Dapat mengakses
Lebih terperinciProgram Kalkulator Sederhana Menggunakan VB
Program Kalkulator Sederhana Menggunakan VB Program kalkulator yang saya bahas disini, yups seperti biasanya tidak terlalu kompleks karena tujuan awal saya membahas visual basic di blog ini adalah hanya
Lebih terperinciDATABASE. Visual Data Manager
DATABASE Database dibedakan menjadi dua kelompok, yaitu back-end dan front-end. Back-end adalah yang menyusun, menyimpan dan mengamankan database. Sedangkan Front-end adalah aplikasi yang berhubungan langsung
Lebih terperincipernyataan pernyataan End If
Pertemuan ke-5 STRUKTUR KEPUTUSAN Tujuan: 1. Menulis ekspresi berkondisi 2. Menggunakan pernyataan If...Then untuk melompat ke pernyataan program lain berdasarkan berbagai kondisi 3. Menggunakan pernyataan
Lebih terperinciMEMBUAT APLIKASI MENGGUNAKAN MICROSOFT ACCESS
MEMBUAT APLIKASI MENGGUNAKAN MICROSOFT ACCESS Membuat program Aplikasi ternyata tidak sesulit seperti yang dibayangkan. Untuk kebutuhan di kantor kita bisa membuatnya sendiri dengan belajar otodidak. Selain
Lebih terperinciBab I Pengenalan Visual BASIC
Bab I Pengenalan Visual BASIC 1. Pendahuluan Visual BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code) merupakan sebuah bahasa pemrograman yang dapat digunakan untuk membuat suatu aplikasi dalam Microsoft
Lebih terperinciCepat Mahir Visual Basic 6.0. Cepat Mahir Visual Basic 6.0. Bab 10 Penggunaan Kontrol Array. Krisna D. Octovhiana
Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
Lebih terperinciPengantar Delphi (IDE Delphi ) & Konsep OOP
Pengantar Delphi (IDE Delphi ) & Konsep OOP Sebuah bahasa pemrograman (development language) yang digunakan untuk merancang suatu aplikasi program Kegunaan : Membuat aplikasi windows Merancang aplikasi
Lebih terperinciTUTORIAL PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MENGGUNAKAN AUTOPLAY OLEH KELOMPOK 1. gunakan start menu untuk menampilkan program autoplay media studio.
TUTORIAL PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MENGGUNAKAN AUTOPLAY OLEH KELOMPOK 1 MEMULAI PROYEK BARU 1. buka autoplay, dengan cara : gunakan start menu untuk menampilkan program autoplay media studio.
Lebih terperinciModul Praktikum Ke-1
Bahasa Pemrograman Dasar Fathurrohman 1 Modul Praktikum Ke-1 (Tampilan VB, Event, Property, Objek Kontrol : form, text, label, command) Mengenal Visual Basic (VB) Visual Basic adalah salah satu perangkat
Lebih terperinciOtodidak VBA MS Excel untuk Pemula
Otodidak VBA MS Excel untuk Pemula Otodidak VBA MS Excel untuk Pemula Jubilee Enterprise PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Otodidak VBA MS Excel untuk Pemula Jubilee Enterprise 2017, PT Elex Media Komputindo,
Lebih terperinciKrisna D. Octovhiana
Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
Lebih terperinciDelphi Cara membuka aplikasi Delphi 7. Start All Programs Borland Delphi 7 Delphi Perkenalan jendela Delphi 7. syahada.blogspot.
1. Cara membuka aplikasi Delphi 7 Start All Programs Borland Delphi 7 Delphi 7 2. Perkenalan jendela Delphi 7 Ket : 1. Object Tree View Merupakan sebuah diagram pohon yang menggambarkan hubungan logis
Lebih terperinciKrisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)
Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
Lebih terperinciAndy Prasetyo Utomo, S.Kom Pemrograman Terstruktur (Visual Basic 6.0)
Perulangan dalam Visual Basic 6.0 Perulangan Perulangan (Looping) merupakan suatu indtruksi yang digunakan untuk mengeksekusi sejumlah instruksi program secara berulang-ulang. Perulangan mempunyai peranan
Lebih terperinciMAKRO VISUAL BASIC PENGGAJIAN PEGAWAI
MAKRO VISUAL BASIC PENGGAJIAN PEGAWAI Disusun untuk memenuhi tugas Ujian Akhir Semester Genap Disusun Oleh : Achmad Mulyana NIM 145134001 1 D4 Akuntansi Manajemen Pemerintahan PROGRAM STUDI AKUNTANSI MANAGEMEN
Lebih terperinciVisual Basic 6.0 For Beginners
Visual Basic 6.0 For Beginners Febryan Hari Purwanto fharipurwanto@gmail.com Chapter 1 Mengenal Visual Basic 6.0 Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman komputer yang sudah mendukung OOP (Object
Lebih terperinciPENGGUNAAN EVENT, PROPERTY DAN METHOD
PENGGUNAAN EVENT, PROPERTY DAN METHOD Membuat User Interface (UI) Aktifkan VB 6 melalui tombol Start. Kenali jenis-jenis komponen (control) yang ada di dalam bagian ToolBox Pada Jendela Form buatlah UI
Lebih terperinciMODUL 1 SWISHMAX ANIMASI TEKS & ANIMASI GAMBAR
MODUL 1 SWISHMAX ANIMASI TEKS & ANIMASI GAMBAR 1.1 SwishMax merupakan aplikasi untuk membuat animasi flash seperti halnya Macromedia Flash MX. Namun perbedaannya, SwishMax lebih mudah dalam penerapannya
Lebih terperinciricak.wordpress.com Component Name & Interface
Component Name & Interface Dalam pemrograman Delphi kita akan sering menggunakan banyak komponen. Komponenkomponen yang disediakan oleh Delphi dapat menjadi pendukung dalam pembuatan program. Kumpulan
Lebih terperinciMencari Akar-akar persamaan kuadrat AX 2 + BX + C = 0
Mencari Akar-akar persamaan kuadrat AX 2 + BX + C = 0 Misalkan akan dibuat sebuah aplikasi window untuk menghitung akar-akar persamaan kuadrat. Bentuk form yang diinginkan adalah sebagai berikut : Gambar
Lebih terperinciBAB 4 Ubah Data 4.1. Ubah Data Dengan Kode SQL sqlsimpan sqlubah 36 Atep Ruhiat
BAB 4 Ubah Data Ubah data merupakan perintah yang sangat penting dalam pembuatan aplikasi karena suatu saat pasti perintah ini sangat diperlukan. Seperti halnya simpan data, kode program untuk melakukan
Lebih terperinciPRAKTIKUM 4 ARRAY DAN SUB ROUTINE
PRAKTIKUM 4 ARRAY DAN SUB ROUTINE I. TUJUAN Tujuan praktikum 4 adalah mahasiswa bisa membuat program yang menggunakan variabel arrray dan menyusun program terstruktur yang terbagi dalam beberapa sub routine
Lebih terperinciBab 7 Komponen Dasar Visual Basic 29 BAB VII KOMPONEN DASAR VISUAL BASIC TUJUAN PRAKTIKUM
Bab 7 Komponen Dasar Visual Basic 29 BAB VII KOMPONEN DASAR VISUAL BASIC TUJUAN PRAKTIKUM 1. Mengerti tipe-tipe data yang dimiliki oleh Visual Basic 2. Memahami berbagai struktur kondisi yang terdapat
Lebih terperinciBAB 3 TOOLBAR CUSTOMIZE DAN CONTROL TOOLBOX
Objektif : BAB 3 TOOLBAR CUSTOMIZE DAN CONTROL TOOLBOX - Dapat Mengetahui Toolbar pada Excel makro - Dapat Membuat Menu pada Excel makro - Dapat Membuat Objek Combo Box dan List Box - Dapat Objek Check
Lebih terperinciFor variabel = nilai_awal To nilai_akhir [Step langkah] <Proses dalam pengulangan> Next variable
5 PENGULANGAN 5.1. Pengulangan Dengan For Next Pengulangan proses menggunakan For Next adalah bentuk pengulangan terkendali dengan variabel kendali yang terus berjalan maju atau mundur. Format penulisan
Lebih terperinciPanduan membuat aplikasi sederhana pada Smartphone berbasis Windows Mobile 5
Panduan membuat aplikasi sederhana pada Smartphone berbasis Windows Mobile 5 Eko Riduwan eko@ekoriduwan.com http://www.ekoriduwan.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan,
Lebih terperinciPengenalan Dan Contoh Penggunaan Sederhana Fungsi Looping Pada Visual Basic
Pengenalan Dan Contoh Penggunaan Sederhana Fungsi Looping Pada Visual Basic Muhamad Burhanudin Muhamadburhanudin981@gmail.com Abstrak Looping atau perulangan merupakan salah satu hal terpenting yang harus
Lebih terperinciLEMBAR KERJA PRAKTIKUM. - Buat direktori tempat penyimpanan file-file foxpro yang akan dibuat :
LEMBAR KERJA PRAKTIKUM Nim : 13-1401-164 Hari / Tgl TTD Asisten Nama Kelas : MUH. IDRUS : DK-13 Mata kuliah : Pemrograman Visual II (FoxPro) Materi : Operator aritmatika - Buat direktori tempat penyimpanan
Lebih terperinciMODUL 1 PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0
MODUL 1 PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0 A. PENGANTAR Bahasa Basic pada dasarnya adalah bahasa pemrograman yang dibuat agar mudah dimengerti sehingga pemrograman di dalam bahasa Basic dapat dengan mudah dilakukan
Lebih terperinciBELAJAR MEMBUAT DATABASE MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0
BELAJAR MEMBUAT DATABASE MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 A. Pengertian Database Database adalah kumpulan beberapa data yang saling berhubungan berdasarkan kode-kode tertentu sehingga membentuk sebuah sistem.
Lebih terperinciOPERASI FILE Operasi File Dalam Visual Basic Membuka File
9 OPERASI FILE 9.1. Operasi File Dalam Visual Basic Visual Basic menyediakan suatu fasilitas untuk membaca, menyimpan dan memperbaiki file data, sehingga memungkinkan untuk memisahkan data dengan program,
Lebih terperinciVARIABEL, OPERATOR DAN EKSPRESI
3 VARIABEL, OPERATOR DAN EKSPRESI 3.1. Variabel Variabel adalah suatu tempat untuk menampung suatu nilai pada memory komputer. Untuk lebih mudah diakses, variabel diberi nama. Nama inilah yang akan menjadi
Lebih terperinciDISUSUN OLEH : : Friska Rosalina NIM :
DISUSUN OLEH : Nama : Friska Rosalina NIM : 061130500419 2013 PROGRAM BILLING WARNET MICROSOFT VISUAL BASIC Program billing merupakan sistem yang membantu para usahawan untuk mengatur dan mencatat segala
Lebih terperinciPRAKTIKUM 1 2 MENGENAL DELPHI
PRAKTIKUM 1 2 MENGENAL DELPHI 1. MINGGU KE : 1 dan 2 2. PERALATAN : LCD, Perangkat Komputer 3. SOFTWARE : DELPHI 4. TUJUAN : Mahasiswa dapat Menjalankan dan mengenal bagian-bagian fasilitas IDE. Melakukan
Lebih terperinciKrisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Array?
Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),
Lebih terperinci